박하의 나날

JavaScript)기초

프로그래밍/언어들

JavaScript


-변수선언
var a;
var a: int;
자바스크립트는 변수의 타입을 명확하게 따지지는 않지만,
변수의 타입을 선언하는것을 추천한다. 2번째 타입처럼.
변수타입:int, char, float, byte..
해당 스크립트를 유니티 내 인스펙터에 컴포넌트로 넣으면 그 변수가
인스펙터 창에 뜬다. 그래서 값을 변경하거나 대상을 변경할 수 있다.
변수 선언과 게임 내의 수치와 밀접한 관련이 있다.


-함수
function Start(){}
function Update(){}
위 두 함수는 자동으로 생성된다. 시점함수라 선언이 필요하고 Start는 시작될때 한번, Update는 매프레임마다 실행된다.


-콘솔에 출력하기
print("출력은 이렇게:"+a);


-스크립트로 조이스틱
gameObject에 스크립트를 컴포넌트로 넣어주기.
var stick:GameObject;
컴포넌트에 stick스크립트 부분에 하이라키에서 stick넣어주기.
stick.transform.position.x = 60;
x값을 60으로 해주었다.
업데이트에서 stick.transform.position.x =stick.transform.position.x+1하면
프레임마다 1씩.


-키 입력 스크립트
if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)){};

 

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