프로그래밍/Cocos2d-x
3주차 충돌체크(화살->적군)
redjam0123
2017. 4. 6. 02:15
2015.05.18. 23:44
먼저 거리를 가져오고 아니면 i -- 후 NUL을 리턴한다.
호
화살이 비어있지 않고 일정 거리에 들어오면 맞은걸로 체크하고 화살을 지움, 트루 리턴
적에서는 화살맞는 일정거리가 되면 화살 맞는 모션을 받아서 m_pEnemy 리턴.
화살 맞으면 3초간 뒤로 밀리고 다시 WALK.