프로그래밍/Unity
myRPG_2)몬스터 이동
redjam0123
2017. 4. 6. 03:20
2015.09.07. 13:48
우선 타겟은 Player를 넣어줄 예정.
타겟의 위치 - 현재 몬스터의 위치를 빼주면 이동해야할 벡터가 나온다.
벡터(Vector)?
크기와 방향을 가진 데이터를 벡터라고 한다.
각 축의 크기가 1인 벡터를 단위벡터 = 정규화된 벡터(normalized vector)라고 하는데,
방향만을 표시하는 벡터로 바꾸어주는 거라고 보면 된다.
정규화된 벡터(방향)*속도* 시간만큼 위치를 바꾸어줌