프로그래밍/Unity
defence2_0) terrain_map, wayPoint, enemy 이동
redjam0123
2017. 4. 6. 03:24
2015.08.19. 15:31
terrain을 이용해서 설원 지형을 만들었다. defence게임이라 길은 대충 구불구불 파줬음 ;ㅅ;빨간색 tag는 빈 오브젝트로 만들어준 wayPoint로 커브일수록 좀더 촘촘히 놓으면된다.
맨 처음 target을 wayPoint 0로 바꿔준 후, LookAt으로 타겟 방향을 바라보게하고 이동.
타겟과 enemy의 거리가 일정 이하로 떨어지면 다음 타겟을 찾는데, wayPoint에 index를 올려 다음
wayPoint 1을 찾는다
이하반복!