박하의 나날

Blueprint Tutorial) Construction Script Customization

프로그래밍/Unreal

1. Light별로 색변경_ 각 라이트의 변수들을 레벨상에 노출시켜서 직접 수정작업이 가능하게.

 

2. 레벨 내에서 실시간으로 색을 보면서 라이트 색상을 바꿔줄수 있게하기

 

 

 

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Blueprint Tutorial) Level Editor Component Workflow

 

 

1.덤불에 불붙이기

Activation - Auto Active를 꼭 해제해줘야 한다. Visible은 켜놓고.

 

2. 맨처음 구성했던 집을 Blueprint로 전환.

Blueprints - Convert selected Components  to Blueprint

 

3.Blueprint Tutorial : Getting Start 끝!