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(07.20)normal mapping_셰이더를 이용한 맵핑

맵핑(mapping) 내가 만든 물체에 재질을 입히는것. 맵을 입체적으로 보이게 할수도 있다. bump mapping texture로 구글링하면 이렇게 두장씩 뜬다. 일단 보통때 texture입히는 것처럼 재질을 드래그해서 입혀준후, shader->Legacy Shader->Bumped Specular를 선택하면 아래와 같은 창이 뜬다. 오른쪽 두칸으로 각각의 이미지를 넣어주면 끝.

프로그래밍/Unity 2017.03.19
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quaternion, bumpped, 배열, ClearTimerbyHandle, 시점함수, 연결리스트, 더미, clearTimer, 링크드리스트, 자기이해, ue4, LinkedList, 하고싶은일찾기, 유도미사일, Mapping, 하고싶은일, 세상에서가장쉬운하고싶은일찾는법, 셰이더, trigger, Blueprint,

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