(07.20)normal mapping_셰이더를 이용한 맵핑 맵핑(mapping) 내가 만든 물체에 재질을 입히는것. 맵을 입체적으로 보이게 할수도 있다. bump mapping texture로 구글링하면 이렇게 두장씩 뜬다. 일단 보통때 texture입히는 것처럼 재질을 드래그해서 입혀준후, shader->Legacy Shader->Bumped Specular를 선택하면 아래와 같은 창이 뜬다. 오른쪽 두칸으로 각각의 이미지를 넣어주면 끝. 프로그래밍/Unity 2017.03.19