2015.04.24. 13:41
어제 오전, 오후 내내 고생했던 이 메세지!
unschedule 여기서 자꾸 걸려서 뭔가 하고 결국 선생님께 무러봄....
cocos2d는 schedule 을 쓰고나선 unschedule로 해제를 해준다는데
addchild를 안하면 schedule 적용이 안된거라
안된 schedule을 해제하려하는거다...그래서 걸리는거 ㅠㅠ
addchild 빼먹지말자!
그리고 enemyManager..
어제는
EnemyManager::sharedManager()->createEnemy(0));
m_pGround->addChild(m_pEnemy);
이렇게 썼는데 안나와서 물어보니
요렇게도 쓸수 있단다!