박하의 나날

0725,26

프로그래밍/Unreal
0725~0726목표

1. 몬스터발견시 공격

1.1 무기장착

1.2 공격모션
:오늘도 하루짜리 삽질ㅎ..ㅜ

맨처음 애니가 Idle로 시작되어야하는데
Attack-idle-attack으로 돌아간다.
애니메이션 연결은 바로 되어있는데
블루프린트에서 어딘가실수한걸까?

운동해야되는데 새벽 4시ㅜㅜ




2. 몬스터 죽음

2.1 HP구현

2.2 HP감소

3. 클릭한 상대를 타겟으로 변경