2015.09.14. 15:09 몬스터 hp바도 있고 피도 까이니까 이제 죽게하자. 그냥 SetState만 넣으면 죽는동작이 계속 실행되어서 벌떡 일어났다가 다시죽고를 반복한다. 한번 죽는 동작하고 그냥 죽어있게끔, 죽은상태일때 때린다고 공격하는 일이 생기지 않게 해야지. state에 DEAD를 추가해주었다. setState에도 DEAD를 추가한후 DeadState라는 함수로 연결을 해주었다. 그리고 죽은 도중에 공격하거나 걸어다니는 다른 동작을 하지 않게 현재 상태인 current가 DEAD면 return. update에는 hp가 0이하로 떨어졌을때 setState로 죽은상태로 만들어주었다. ... 저 death라는 시간은 왜넣은지 모르겠넹. 안쓴거같은데. Exp도 무시해도된다. characterAni..